Realidad virtual, 3D y e-commerce: arrancan las primeras jornadas del Clúster Audiovisual de Aragón

Las jornadas continuarán hasta mañana por la tarde

Realidad aumentada, videojuegos, nuevas tecnologías, Inteligencia Artificial y las últimas tendencias de la industria audiovisual se dan cita ya en el Auditorio de Zaragoza en las primeras jornadas del Clúster Audiovisual de Aragón que se sucederán hasta este jueves por la tarde. Unas jornadas que han arrancado hoy con diferentes mesas redondas en las que se han abordado temáticas como el 3D o las claves para una nueva distribución cinematográfica a cargo de empresas también de ámbito internacional. De hecho, la protagonista de la jornada ha sido una delegación de profesionales y oficinas fílmicas francesas con las que el Clúster Audiovisual de Aragón ha hecho un proyecto de cooperación.

Esta delegación ha puesto en valor la importancia de Tolouse y Zaragoza como platós de rodaje y escenarios idóneos para la producción cinematográfica. Una producción cinematográfica que el director general de Cultura del Gobierno de Aragón, Pedro Olloqui, ha puesto en valor en la inauguración de las jornadas. "El audiovisual es un sector muy influyente porque tiene una gran importancia en el imaginario colectivo de las sociedades. España se ha convertido en una potencia mundial en términos audiovisuales y Aragón tiene una gran influencia en este contexto", ha subrayado Olloqui.

Por ello, ha elogiado al Clúster Audiovisual de Aragón por la organización de estas jornadas que convierten a Zaragoza “en capital nacional del sector audiovisual” y que, con sus debates, pretenden profundizar en ese proceso de modernización.

Por su parte, la presidenta del Clúster Audiovisual de Aragón, Adriana Oliveros, ha recordado que el audiovisual es "una industria creativa que genera trabajo, empleo y economía". En estos dos días, los participantes debatirán sobre e-commerce, financiación, incentivos fiscales, cine, novedades. Este miércoles será el turno de los audiovisual hunters, los cazadores de tendencias, mientras que este jueves los protagonistas serán los virtual hunters, con la parte dedicada a la tecnología.

Oliveros ha coincidido en destacar que el audiovisual “crece exponencialmente, la aportación al PIB es cada año mayor, es una tendencia, y es un lugar donde no hay manera de poner puertas al campo”; dado que el audiovisual “lo es todo” y los creadores pueden contar historias en distintos formatos, desde videojuegos a cine y podcast. “Es esa parte de los contenidos la que crece cada día más”, ha manifestado, para apuntar que el Clúster aragonés es ya la segunda agrupación empresarial innovadora de España en el sector, precedida por el Clúster gallego.